1930: Farm Manager:從零開始打造農場,管理工人與物流系統
無奇不「遊」

《1930: Farm Manager》是一款以1930年代美國農場為背景的模擬經營遊戲,玩家將從一片荒地開始建設完整的穀物產業。官方簡介提到遊戲強調從零建設的過程,包括規劃農田、配置水利設施、管理工人與物流系統,最終擴展成先進的小麥與麵粉企業。
從荒地到完整農場的建設過程
遊戲開局時玩家面臨的是一片空地,必須從基礎建設開始。官方資料指出,玩家需要自行規劃農田佈局、建立水井、興建倉儲與貿易設施,再逐步引入磨坊與運輸基礎設施。每個新建築的興建都會產生新的需求,例如增加對工人、資源與空間的依賴,形成連鎖的擴張挑戰。

▲ 1930: Farm Manager 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
工人管理與任務分配系統
與傳統自動化生產的模擬遊戲不同,《1930: Farm Manager》強調真實的工人管理機制。玩家必須透過管理介面聘僱工人,並在遊戲世界中直接與他們互動,分配具體任務。每個工人可同時承擔多項工作,但需要精準的時間與優先順序規劃。若安排失當,可能導致關鍵任務延宕,影響整體農場運作效率。
物流與擴張的策略挑戰
遊戲後期的擴張涉及複雜的物流系統規劃,包括運輸工具的配置與產業鏈的延伸。官方資料提到,玩家必須平衡各項資源的供需關係,並透過合理的空間規劃與組織架構,才能讓農場各個環節協同運作。從小麥種植到麵粉生產的完整產業鏈,都依賴玩家的策略決策。

▲ 1930: Farm Manager 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於2026年8月28日發售,售價尚未公布。目前確認支援Windows平台,由OMG Studio擔任開發與發行商。


