與宇航員的最後三小時:《a dead astronaut in space》結合療癒與無奈的獨立遊戲
無奇不「遊」

《a dead astronaut in space》是一款以存在主義為核心的休閒遊戲,玩家會意外接收到一名氧氣即將耗盡的宇航員通訊。遊戲提供聊天、音樂分享與迷你遊戲等互動選項,但無論玩家如何行動,宇航員的死亡倒數將持續進行,創造出獨特的無奈氛圍。
遊戲的核心體驗
遊戲以「無法改變的命運」為主軸,玩家可選擇與宇航員進行對話、玩簡易的迷你遊戲,或只是靜觀時間流逝。官方說明強調,即使關閉遊戲或離開視窗,倒數仍會持續進行,這種設計強化了「無能為力」的沉浸感。遊戲沒有傳統的目標或結局,而是透過持續的互動與時間壓力,引導玩家思考存在與陪伴的意義。

▲ a dead astronaut in space 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
獨特的互動設計
開發團隊透過簡潔的介面與氛圍營造,將玩家置於一個虛擬的「宇宙孤島」。遊戲內沒有戰鬥或解謎元素,所有互動都圍繞著與宇航員的對話與活動展開。這種設計讓遊戲更接近一種「數位冥想」,適合尋求療癒體驗或對存在主義主題感興趣的玩家。
關於遊戲的技術細節
遊戲僅支援 Windows 平台,採用親友同享模式,適合單人或與他人共同體驗這段虛擬的宇宙旅程。開發商與發行商皆為「a dead astronaut」,這也是該團隊首次推出正式作品。

▲ a dead astronaut in space 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預定於 2026 年 8 月 25 日發售,目前提供 12% 的折扣優惠,售價為 NT$22(原價 NT$25)。對於喜歡非傳統玩法、擅長從靜態體驗中獲得情感共鳴的玩家來說,這是一款值得關注的獨立遊戲。


