Steam藏著一款「一定要找朋友玩」的神作:《A Way Out》,兩個逃犯的生死交情
無奇不「遊」

《A Way Out》是那種你買了也沒辦法一個人玩的遊戲——它從頭到尾強制雙人合作,兩名玩家全程分割畫面各自操控一名逃犯,這個設計聽起來像限制,實際玩起來卻是整款遊戲最大的魅力所在。
強制雙人不是噱頭,是敘事手法
故事講兩名素不相識的囚犯Leo和Vincent,因為共同的復仇目標決定聯手越獄。開發商Hazelight Studios堅持全程分割畫面,就算兩人分頭行動,玩家也能同時看到對方在做什麼——一人聲東擊西吸引獄警注意,另一人趁機撬鎖闖關;一人負責划船,另一人負責划槳配合節奏。這種「你的每個決定都會被隊友看見」的設計,逼著兩個玩家不斷溝通、互相配合,友情或摩擦都是真實發生的,不是劇本硬塞的。

▲ A Way Out 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
越獄只是開場,公路電影才是正戲
遊戲真正的重點其實不在監獄戲,越獄成功後,兩人展開的逃亡公路旅程才是核心——飆車、槍戰、潛入、甚至穿插像賽車小遊戲、拳擊小遊戲這種輕鬆橋段,整體節奏抓得像一部緊湊的B級動作片,通關大約6到7小時,一口氣打完不會膩。導演Josef Fares本人就是那種「寧可做短一點也要做扎實」的創作者,這款遊戲從頭到尾沒有一段是在拖時間的。
找一個朋友,這款遊戲才算真正玩過
《A Way Out》支援好友遠端合作只要一人購買、對方免費試玩即可加入,等於找一個朋友幾乎零成本。它不是那種可以自己躺著單機爽過的遊戲,體驗的重點就在兩個活人之間的默契與互動——如果你身邊剛好有適合的隊友,這款被低估的雙人神作,值得排進下一次連線遊戲之夜的片單。

▲ A Way Out 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與公開媒體報導。


