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五款「死一百次也甘願」的動作Roguelite神作精選

2026-08-01無奇不「遊」
五款「死一百次也甘願」的動作Roguelite神作精選

Roguelite這個類型的魅力就在於「死亡不是懲罰、是重新規劃的開始」,這份片單挑了五款動作向代表作,玩法各有特色,但都具備那種讓人罵一句髒話後手指卻已經按下重新開始的魔力。

《Nuclear Throne》— 末日廢土上的槍林彈雨

由Vlambeer開發的《Nuclear Throne》設定在一個人類已經滅絕的末日世界,玩家操控變種生物一路突圍向核子王座前進。遊戲節奏極快、彈幕密度高,每個角色的武器與能力差異明顯,是「上手five分鐘、精通五百小時」的經典難度曲線代表作。

Nuclear Throne 遊戲畫面

▲ Nuclear Throne 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

《Risk of Rain 2》— 3D化的極限堆疊爽感

從2D橫向捲軸進化成3D射擊,《Risk of Rain 2》保留了系列招牌的「道具堆疊」機制:遊戲後期角色身上掛滿數十種被動效果,畫面特效炸裂到看不清自己在哪,卻正是這種失控感讓玩家上癮。多人合作模式更放大了這種混亂的快樂。

《Skul: The Hero Slayer》— 換頭就是換技能組

南韓開發團隊SouthPAW Games打造的《Skul: The Hero Slayer》主角是一顆會戰鬥的骷髏頭,遊戲最大特色是「換頭」機制:不同頭骨對應完全不同的技能組合,玩家可以隨時切換兩顆頭骨切換戰鬥風格,組合出上百種流派玩法。

《Enter the Gungeon》— 子彈躲子彈的瘋狂邏輯

「用子彈打敗子彈」是《Enter the Gungeon》的核心哲學,遊戲以怪誕的地城與武器設計聞名,翻滾閃避是生存關鍵操作。高難度加上大量惡搞武器彩蛋,讓它成為彈幕愛好者心中的長青神作。

《Dead Cells》— 銀河惡魔城與Roguelite的完美融合

法國團隊Motion Twin打造的《Dead Cells》把銀河惡魔城式的地圖探索跟Roguelite的死亡重來結合在一起,戰鬥手感紮實、武器組合豐富,上市後長年維持極高評價,也是不少玩家心中「入坑Roguelite」的首選推薦。

Nuclear Throne 遊戲畫面

▲ Nuclear Throne 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自各作品Steam商店頁面。

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