《Akatori》上市:一根法杖打通輪迴亂世的動能箱庭
無奇不「遊」

來自 Contrast Games 的《Akatori》已於 8 月 5 日搶先在 PC 平台上市,這是一款把「動能」玩到極致的箱庭動作遊戲:你手上永遠只有一根法杖,但這根法杖同時是武器、是攀爬工具,也是穿梭地圖的加速器。官方把它定位成「橫跨不同時代的箱庭冒險」,聽起來抽象,玩起來卻意外直覺。
一根法杖打天下
《Akatori》捨棄了傳統箱庭遊戲「武器越換越多」的公式,反而把所有系統都疊在同一根法杖上。近戰揮擊可以打斷敵人硬直,蓄力甩出去能當長距離突進,落地前甩一下還能取消墜落傷害,操作邏輯簡單,但組合起來的手感需要練習。地圖設計也順著這個核心打造:大量利用法杖的鉤爪與彈射機制串連平台,讓移動本身就有節奏感,而不只是打完怪、換個房間而已。

▲ Akatori 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
穿越時代的箱庭迷宮
劇情把玩家丟進一個被不同「紀元」層層覆蓋的世界,每個區域對應一段被遺忘的歷史切片,探索途中會不斷拼湊出世界毀滅與重生的全貌。這種「考古式」敘事讓箱庭遊戲常見的死路與隱藏房間有了更強的動機——你不只是在找隱藏道具,也是在找失落的真相。美術上走的是低多邊形搭配鮮豔配色的路線,辨識度不錯,不會被歸進「又一款仿黑魂像素風」的隊伍裡。
上市狀況與平台計畫
PC 版已於 8 月 5 日在 Steam 上架,PlayStation 4/5 與 Xbox One/Series 版本則預計在 8 月 12 日跟上,Nintendo Switch 2 版本要等到 2027 年才會推出。目前 Steam 商店頁面上市初期評價正面居多,玩家普遍稱讚移動系統的流暢度,也有人反映後段關卡難度曲線偏陡,建議先打完前期教學區再挑戰進階地圖。

▲ Akatori 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面與遊戲媒體報導。


