捷克鬼才工作室的夢幻手繪宇宙:《機械迷城》《植物精靈》《銀河歷險記3》三選一入坑指南

如果要選一個代表「獨立遊戲美術可以有多迷人」的工作室,捷克的Amanita Design絕對榜上有名。這家由Jakub Dvorský創立的工作室,多年來堅持用手繪美術、零文字對白、靠畫面與音效說故事的方式做遊戲,累積出一系列風格統一卻各有驚喜的解謎冒險作品。這篇整理三款代表作,帶新玩家找到自己的入坑起點。
《機械迷城》:機器人的浪漫救援之旅
2009年上市的《機械迷城》(Machinarium)是Amanita Design的成名作,也是最多玩家心中「解謎遊戲啟蒙作」的候選之一。遊戲裡每個角色都是機器人,玩家操控的小機器人主角為了對付壞人、救回女朋友,展開一連串充滿創意的機關解謎。遊戲完全沒有文字對白,所有劇情線索都靠細膩的動畫演出來傳達,這種「用畫面說故事」的功力,讓即使不懂遊戲語言的玩家也能完全跟上劇情。適合當作認識Amanita Design風格的第一站。

▲ Machinarium 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《植物精靈》:幽默溫馨的植物冒險
2012年推出的《植物精靈》(Botanicula)由Amanita Design與捷克樂團DVA合作打造,講述五個植物生物夥伴為了拯救家園、對抗邪惡寄生蟲而展開的冒險。相較於《機械迷城》的機關解謎導向,《植物精靈》的節奏更輕鬆、幽默感更濃厚,解謎難度也更親民,適合想要放鬆心情、單純享受畫面與音樂的玩家,是三款作品裡最溫馨可愛的一款。
《銀河歷險記3》:九個世界的視覺詩篇
2016年推出的《銀河歷險記3》(Samorost 3)延續系列一貫的太空奇幻冒險基調,玩家要在九個風格迥異的獨特世界中穿梭探索。相較於前兩款作品,《銀河歷險記3》的畫面規模明顯更宏大、場景細節更豐富,音樂與音效設計也更加沈浸,是Amanita Design至今在視覺與聽覺呈現上最華麗的一部作品,很適合已經玩過前兩款、想要進一步體驗工作室美術巔峰的玩家。

▲ Machinarium 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
三款作品雖然故事各自獨立,但共通的手繪美術語言與零對白敘事手法一脈相承,無論從哪一款入坑,都能感受到Amanita Design對「用畫面說故事」這件事的堅持與功力。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


