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Steam藏著一款只有一個人默默做了7年的神作:《ANIMAL WELL》,一整個祕密藏在祕密裡的地下世界

2026-07-28無奇不「遊」
Steam藏著一款只有一個人默默做了7年的神作:《ANIMAL WELL》,一整個祕密藏在祕密裡的地下世界

如果你以為Metroidvania類型的驚喜已經被榨乾,《ANIMAL WELL》會告訴你:原來還有這麼多花招沒被玩過。這款遊戲拿掉了戰鬥系統,卻靠著層層堆疊的隱藏謎題,讓上市後的Steam討論區和Discord頻道,變成一場全球玩家共同進行的解謎馬拉松。

沒有戰鬥,只有道具與觀察

《ANIMAL WELL》讓玩家扮演一隻小動物,在一座巨大而神祕的地下世界裡探索。遊戲完全沒有傳統的戰鬥系統,取而代之的是各種造型可愛卻用途出人意料的道具——一顆會彈跳的球、一條可以套住敵人的繩索、一支能吹出泡泡的笛子,玩家必須靠觀察環境和反覆試驗,才能想通每個道具真正的用法。

ANIMAL WELL 遊戲畫面

▲ ANIMAL WELL 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

一個人,七年,一款遊戲

這款作品由開發者Billy Basso一人獨立開發,前後花了大約七年時間打磨。他本身有程式背景,遊戲裡的物理引擎和謎題系統都是自己從零打造,美術風格則刻意走復古像素路線,用簡單的畫面包裝極其精密的機關設計,光是這個反差就讓不少玩家一玩就上癮。

藏在遊戲裡的層層祕密,逼出全球玩家集體解謎

《ANIMAL WELL》最讓玩家津津樂道的,是遊戲裡藏著大量遠超表面關卡的隱藏內容——有些謎題甚至需要玩家跨遊戲、跨社群比對線索才能解開,上市後不少最終謎題是靠全球玩家在Discord上分工合作、交叉比對線索才被破解出來的,這種「遊戲本身就是一場集體解謎活動」的體驗,在近年獨立遊戲裡相當罕見。

ANIMAL WELL 遊戲畫面

▲ ANIMAL WELL 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面與開發者公開訪談。

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