Anubis:結合傳統平台跳躍與古埃及幻想的動作冒險遊戲
無奇不「遊」

Anubis 是款以古埃及為背景的動作冒險遊戲,玩家將扮演被 Anubis 惩罰的法老,在沒有腿的情況下利用鞭子攀登金字塔,最終抵達頂端淨化靈魂。遊戲融合傳統平台跳躍、精準操作與攀爬元素,搭配奇幻風格的古埃及美術設計,適合喜愛挑戰性平台遊戲與獨特敘事體驗的玩家。
遊戲特色:傳統與精準平台跳躍的結合
Anubis 的核心玩法結合了傳統平台跳躍與需要高精準度的動作設計。玩家必須透過鞭子進行移動與攀爬,這種機制要求玩家對距離判斷與時機掌握有高度要求。遊戲中沒有腿的設定更增加了操作的獨特性,玩家需要適應全新的移動方式來克服各種障礙。

▲ Anubis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
古埃及幻想風格與多樣化場景
遊戲的美術風格明顯受到古埃及文化啟發,場景設計融合了幻想元素與歷史氛圍。官方說明中提到遊戲包含許多不同區域,每個區域都有獨特的視覺風格與趣味角色。雖然詳細內容尚未完全揭露,但已展示的場景已能體會開發團隊在環境設計上的用心。

▲ Anubis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前確認於 2026 年 8 月 17 日發售,售價為 NT$172(原價 NT$216,20% 折扣),僅支援 Windows 平台。支援功能包含 Steam 成就、部分控制器支援與親友同享功能,但開發團隊僅用舊版 Wii 遥控器進行測試,控制器適配情況仍有待玩家實際體驗後評估。


