Steam藏著一款「一個人重建整個天空王國」的神作:《Anuchard》,戰鬥解謎全靠一口魔法鐘
無奇不「遊」

《Anuchard》由獨立開發者stellarNull一人打造,2022年上市,是一款走俯視角動作RPG路線的小品神作。故事設定在墜落多個世代後的天空王國Anuchard,玩家操控的主角被選為魔法鐘Audros Bell的繼承者,肩負著擊敗怪物、解開謎題、重建這座曾經的天空樂園的使命。
一口鐘,同時是武器也是解謎工具
遊戲最大的巧思在於魔法鐘Audros Bell的多功能設計——它既是主角的主要戰鬥手段,敲擊產生的音波能傷害敵人,同時也是解開場景謎題的關鍵道具,許多機關需要靠特定節奏或角度敲鐘才能觸發。這種「戰鬥與解謎共用同一套核心機制」的設計,讓探索過程始終保持新鮮感,不會淪為單純打怪過關的重複勞動。

▲ Anuchard 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
地圖採箱庭式互相連通的銀河惡魔城結構,隨著能力提升能回頭解鎖先前去不了的區域,這種類型的老玩家會覺得相當熟悉,但《Anuchard》在關卡節奏的拿捏上做得相當紮實,不會讓人覺得走回頭路是種負擔。
一人開發也能兼顧美術與系統深度
作為一人開發的作品,《Anuchard》在像素美術與音效上維持了相當高的完成度,天空王國的廢墟場景色調豐富,怪物設計也有一定辨識度。戰鬥系統除了敲鐘攻擊,還搭配了多種可習得的技能與裝備強化路線,給願意深入研究build搭配的玩家留了不少發揮空間。

▲ Anuchard 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
這款作品沒有大廠行銷資源加持,卻靠紮實的系統設計與美術完成度,在Steam上累積了一群忠實玩家。如果你喜歡箱庭探索與戰鬥解謎合一的設計,值得挖出來玩玩看。本文資訊整理自Steam商店頁面。


