Appointment:在黑暗醫院中躲避瘋狂醫生的生存恐怖體驗
2026 年 9 月 18 日上市的《Appointment》是結合探索與解謎的生存恐怖遊戲,玩家必須在廢棄醫院中躲避瘋狂醫生的追捕,利用環境與物品逃出生天。

《Appointment》是一款以廢棄醫院為舞台的生存恐怖遊戲,玩家將扮演一名獨自醒來的主角,面對未知的危險與逃出生天的挑戰。遊戲強調探索、解謎與隱藏,玩家需要在陰暗的走廊與房間中搜尋線索,破解相互關聯的謎題,同時躲避一名執意追捕的瘋狂醫生。這款由 Omar Jawabreh 獨自開發的遊戲,將生存恐怖的緊張感與解謎的頭腦戰結合,帶來沉浸式的體驗。
探索與解謎的緊張體驗
遊戲的場景設定在一座完全封鎖的醫院,玩家不能僅靠找到一把鑰匙就能逃脫。醫院內的每個房間、走廊與機械設備都可能藏有關鍵物品或解謎的線索。例如,恢復電力系統、操作廢棄機械、發現密碼組合、操控機械結構等,都是進展的必要條件。遊戲設計了多層次的解謎系統,某些看似無用的物品可能在後續成為逃脫的關鍵。玩家需要仔細觀察環境,並善用醫院內的資源,才能逐步揭開逃脫的路徑。

▲ Appointment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
與瘋狂醫生的貓鼠遊戲
遊戲中最大的威脅來自一名瘋狂的醫生,他會根據視覺、聲音甚至閃電燈的光線來追捕玩家。這讓遊戲的隱藏與躲避機制變得至關重要。玩家必須利用環境作為掩護,躲進櫃子或陰暗處,並掌握恰到好處的移動時機。遊戲的設計讓玩家在緊張的氛圍中,隨時可能被發現,這種持續的壓力感是《Appointment》的一大特色。此外,遊戲支持自訂音量控制與朗讀遊戲選單功能,讓視障或聽障玩家也能享受遊戲的樂趣。

▲ Appointment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Appointment》預計於 2026 年 9 月 18 日在 Windows 平台發售,售價為 NT$76。這款由 Omar Jawabreh 獨自開發的獨立遊戲,將帶給玩家一場充滿驚悚與解謎樂趣的醫院逃亡體驗。


