《Approximately Up》8月6日上市:拼裝飛船探索新星球,四人吵架也是遊戲的一部分
無奇不「遊」

《Approximately Up》8月6日在 Steam 上市,開發商兼發行商 Approximately Games 端出的這款多人合作遊戲,核心概念很直白:拿手邊「隨便什麼能鎖在一起、撐得夠久能飛」的零件,拼出一艘勉強堪用的太空船,然後開著它去探索新星球。
建造、墜毀、再重建,是遊戲的日常
遊戲標語就寫著「Build, crash, rebuild」——玩家要把巨型推進器、纏繞的電纜跟各種零件裝上模組化的太空船,出發執行任務,過程中飛船解體、墜毀幾乎是常態。壞了不是結束,是重來一次拼裝的開始,這種「壞掉也很好笑」的容錯設計,是遊戲最大的樂趣來源。

▲ Approximately Up 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
合作,同時也是甩鍋
支援多人連線合作,玩家組隊面對太空的各種危險,同時遊戲也刻意設計了「跟隊友吵架」的空間——零件裝壞、任務失敗,究竟是誰的鍋,往往比任務本身更有戲。這種帶點自嘲意味的合作設計,跟《Lethal Company》一脈相承的「混亂合作」路線很接近。
值得關注的原因
模組化建造加上太空探索的組合並不新鮮,但《Approximately Up》把重點放在「拼裝本身就很好玩」而非追求精確工程,對喜歡跟朋友一起搞笑摸索、不介意飛船隨時解體的玩家,這款新作值得留意。

▲ Approximately Up 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


