《Astrophobia》上市:PSX懷舊畫風的宇宙恐怖,兩名太空人在月球廢墟撞見比人類更古老的文明
無奇不「遊」

獨立工作室CosmicArcade推出的《Astrophobia》已正式上市,這是一款採用PSX(初代PlayStation)低多邊形畫風的宇宙恐怖遊戲。故事設定在一項機密任務:兩名太空人被派往月球,研究一處被歸類為外星建築的神秘遺跡,結果一步步發現這座廢墟的年代遠比人類文明還要古老。
PSX畫風不是情懷賣點,是恐怖語言
近年復古PSX恐怖遊戲蔚為潮流,但《Astrophobia》選擇這種畫風並非單純的懷舊噱頭——低多邊形建模與粗糙材質貼圖本身就會製造出一種「看不清楚全貌」的不安感,玩家永遠沒辦法百分之百確定黑暗角落裡的東西到底是什麼形狀,這正是宇宙恐怖(Cosmic Horror)最核心的恐懼來源:未知比具體的怪物更可怕。

▲ Astrophobia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
克蘇魯式的「越懂越絕望」
遊戲的敘事框架也帶著典型克蘇魯神話的味道:人類自以為在探索未知,實際上是在窺見自己在宇宙尺度下的渺小與無關緊要。兩名太空人深入遺跡的過程,某種程度上也是一趟逐漸理解「知道真相不代表能承受真相」的旅程。

▲ Astrophobia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


