Steam藏著一款「規則本身就是解謎」的神作:《Baba Is You》
無奇不「遊」

《Baba Is You》由芬蘭獨立開發者 Hempuli Oy 打造,2019 年上市後迅速在解謎遊戲圈掀起話題,至今仍是「Steam 特好評」榜上的常客。它的核心創意簡單到一句話就能講完,但一旦上手就會發現,這可能是近十年最顛覆解謎遊戲思維的作品之一。
規則不是被告知的,是可以推的
遊戲場景裡的每一條規則,像是「BABA IS YOU」「WALL IS STOP」「FLAG IS WIN」,全部以實體方塊的形式存在於關卡當中,玩家可以像推箱子一樣把這些規則方塊推來推去,重新組合出新的規則句子。把「WALL IS STOP」拆開重組成「WALL IS YOU」,原本擋路的牆壁就會變成你操控的角色本體——這種把「規則」本身當成可操作物件的設計,徹底打破了解謎遊戲「找出正確解法」的傳統框架,變成「找出正確規則」的全新命題。

▲ Baba Is You 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
越玩越發現自己的思維被綁住
遊戲最迷人也最折磨人的地方在於,玩家往往會被自己過去的遊戲經驗綁住直覺——看到牆就下意識覺得它該擋路,看到岩漿就下意識覺得它該致命,但《Baba Is You》裡任何屬性都可以被重新定義。破關的關鍵往往不是操作技巧,而是願不願意放下既有假設,用完全陌生的角度重新審視眼前的規則方塊。
極簡美術,燒腦程度卻拉滿
美術風格走的是刻意樸拙的像素路線,畫面乾淨到近乎簡陋,但這種極簡反而讓玩家把全部注意力集中在規則邏輯上,不被多餘的視覺元素分心。遊戲關卡數量龐大,後期關卡的規則組合複雜度會大幅提升,很多解謎老手也會在特定關卡卡上數小時——但也正是這種「靈光一閃」的頓悟瞬間,讓它在解謎遊戲愛好者之間擁有近乎信仰等級的評價。

▲ Baba Is You 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


