Steam藏著一款「帶著子民逃離維京人」的神作:《Bad North》,一張張小島拼出的極簡戰術煉獄
無奇不「遊」

如果你以為戰術遊戲一定得畫滿密密麻麻的數值介面,《Bad North》會用一種近乎童趣的低多邊形小島美術告訴你:不用。這款由Plausible Concept與程序生成地形大師Oskar Stålberg共同打造、Raw Fury發行的即時戰術Roguelite,在Steam累積超過1.2萬則評論,獲得「好評如潮」的評價。
每座島都是一場困難的取捨
遊戲設定很簡單:維京入侵者一波波打上門,玩家帶著荒蕪島國裡「生無可戀」的子民且戰且退。每座島嶼的地形都不同——有窄橋、有懸崖、有制高點,玩家得利用地理優勢佈陣,決定哪個角落值得死守,哪個角落該直接放棄。失敗的代價很直接:島民會被殺死,隊伍規模跟著萎縮,逼著玩家在每一場戰鬥前都得認真計算風險。

▲ Bad North: Jotunn Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
極簡美術包著殘酷核心
《Bad North》最迷人的地方,是它用一種幾乎沒有血腥畫面的低多邊形美術,包裝了一套毫不留情的難度曲線——你會眼睜睜看著精心培養的角色在一次失誤後陣亡,卻又忍不住立刻開下一局。這種「畫風可愛、玩法殘酷」的反差,正是它能在發售多年後依然被玩家不斷推薦的原因。

▲ Bad North: Jotunn Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


