《bansoko: Class Crossing》結合RPG與解謎,指令延遲帶來全新挑戰
無奇不「遊」

《bansoko: Class Crossing》是 fogimi 開發的獨立遊戲,將 RPG 隊伍跟隨玩法與解謎機制結合。遊戲特色在於夥伴會延遲執行指令,讓傳統 RPG 探索轉化為需要精準時機的解謎過程。若喜歡在動腦過程中體驗角色成長,這款遊戲值得關注。
指令延遲機制顛覆傳統RPG玩法
遊戲核心機制在於「指令延遲」:當前排角色二海醬行動時,後排夥伴會有短暫延遲。這讓看似普通的 RPG 探索變成需要計算時機的解謎過程。玩家必須善用裝備、收集金幣與印章,才能逐步解開每個小箱庭地圖的謎題。

▲ bansoko: Class Crossing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
箱庭地圖與轉職系統增添多樣性
遊戲包含 10 個世界、每個世界 5 張小箱庭地圖,每張地圖約有 4 道謎題,並附有 Boss 地圖等額外內容。玩家可透過換裝與轉職系統改變角色專長,搭配不同裝備應對各類挑戰。官方特別提及遊戲內建提示功能,有助於卡關時的流程推進。
200道謎題與原聲帶豐富遊戲體驗
遊戲總共設計超過 200 個謎題,包含一般地圖與 Boss 戰等多樣內容。開發團隊特別附贈原聲帶,並提及每 100 枚金幣可能會加入新夥伴(但未明確說明機制)。遊戲支援 Steam 成就、控制器與雲端存檔,提供完整單人遊玩體驗。

▲ bansoko: Class Crossing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預定於 2026 年 8 月 28 日發售,售價為 NT$135(原價 NT$159,現享 15% 折扣)。目前僅支援 Windows 平台,由 fogimi 自行發行。


