Battleborne Isles:自動戰鬥策略遊戲,浮空島嶼上招募劍士與弓箭手對戰
《Battleborne Isles》是即將於2026年9月28日推出的自動戰鬥策略遊戲,玩家可在浮空島嶼上招募劍士與弓箭手,透過金幣升級部隊。
無奇不「遊」

《Battleborne Isles》是一款以浮空島嶼為舞台的自動戰鬥策略遊戲,玩家需要招募劍士與弓箭手組建隊伍,在戰鬥之間用獲得的金幣升級武器與部隊。遊戲採用俯視視角與鮮豔的3D角色設計,讓戰鬥畫面清晰易讀,適合喜愛策略規劃與資源管理的玩家。
核心玩法與戰略深度
遊戲提供簡單直覺的招募與升級系統,玩家在每場戰鬥前可自由配置近戰劍士與遠程弓箭手的比例,並選擇是增加新兵或強化現有部隊。戰鬥過程完全自動化,玩家只需在戰鬥間隙調整策略,並根據敵人組合與城堡守護者的特點來優化部隊配置。這種設計降低了操作門檻,同時仍保留戰略思考的空間。

▲ Battleborne Isles 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
視覺風格與遊戲節奏
開發團隊以明亮的色彩與清晰的俯視視角呈現遊戲世界,讓玩家能快速掌握戰場動態。遊戲採用短暫的戰鬥回合與逐步推進的關卡設計,每個島嶼都有獨特的景觀與敵人組合,搭配城堡守護者的最終挑戰,形成緊湊而富有變化性的進度流程。鼠標與鍵盤控制的簡潔操作方式,也讓遊戲更易上手。

▲ Battleborne Isles 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲尚未公布售價,預計將於2026年9月28日登上Windows平台。由Battleborne Isles Studio開發並發行,這款結合自動戰鬥與策略規劃的獨立遊戲,將於發售日開放預購與試玩。


