探索地圖比打王還過癮的Metroidvania神作精選,五款讓你捨不得看攻略
無奇不「遊」

Metroidvania最迷人的地方,從來不是打贏Boss那一刻,而是「原來這裡以前走不過去,現在終於能過去了」的那種恍然大悟。這篇整理五款值得收藏的Metroidvania神作。
《死亡細胞》:永遠打不膩的城堡
《Dead Cells》把Metroidvania的探索架構跟Rogue-lite的隨機性結合在一起,每一次闖關的城堡佈局都不太一樣,但解鎖的能力是永久的。沒有存檔點的高壓感,配上流暢到誇張的2D魂式戰鬥手感,讓人一輪接一輪停不下來。

▲ Dead Cells 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Ori and the Blind Forest》:美到讓人捨不得快轉
如果說Metroidvania也能拍成一部動畫電影,《Ori and the Blind Forest》大概是最接近的答案。手繪風格的森林場景搭配細膩的配樂,操作手感又精準到位,是一款「畫面美」與「玩起來爽」兩者都不打折的作品。
《Axiom Verge》:一個人做出的致敬之作
《Axiom Verge》由開發者Thomas Happ獨立完成,向經典銀河戰士系列致敬,融入大量故障風格的視覺特效與武器改造系統。喜歡復古像素風、又想體驗紮實探索感的玩家,這款是繞不開的一站。
《Blasphemous》:黑暗聖經美學的極致
西班牙開發團隊打造的《Blasphemous》用濃厚的宗教意象與血腥美術風格,包裝出一個獨樹一格的黑暗世界觀。地圖設計層層交錯,戰鬥手感也偏硬派,適合喜歡有份量、有壓迫感探索體驗的玩家。
《Hollow Knight》:哈洛奈斯特永遠有新驚喜
就算已經被無數次推薦,《Hollow Knight》還是繞不開的一款Metroidvania標竿之作。龐大到誇張的地圖規模、藏在角落的隱藏區域、加上偏硬派的戰鬥手感,每次重玩都可能發現之前錯過的秘密。

▲ Dead Cells 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


