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五款用故事把你留到深夜的敘事冒險獨立神作,走路也能走出眼淚

2026-07-28無奇不「遊」
五款用故事把你留到深夜的敘事冒險獨立神作,走路也能走出眼淚

這份片單裡沒有一款遊戲靠戰鬥或反應速度取勝,五款作品的共同點,是全部用「故事」跟「氛圍」把玩家留到深夜,一路走、一路聽、一路被劇情打中。

《Oxenfree》——一台收音機,打開一整個鬼故事

《Oxenfree》講述一群青少年在小島夜間派對上意外打開了異次元裂縫的故事。遊戲最特別的地方是對話系統——玩家可以在角色講話途中隨時插話或選擇沉默,對話會自然重疊、打斷,營造出真實青少年聊天般的節奏感,也讓整趟冒險格外貼近生活。

Oxenfree 遊戲畫面

▲ Oxenfree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

《Night in the Woods》——回到家鄉,發現什麼都變了

《Night in the Woods》讓玩家操控輟學返鄉的貓咪女孩Mae,重新走回她成長的礦業小鎮。遊戲用大量日常對話與支線互動,細膩描繪出經濟蕭條小鎮裡青年的迷惘與焦慮,故事後半段更藏著意想不到的轉折,讓整個看似輕鬆的返鄉旅程留下深刻餘韻。

《What Remains of Edith Finch》——一棟老宅,裝滿了整個家族的死法

《What Remains of Edith Finch》讓玩家扮演回到老家的Edith,逐一探索家族成員各自的房間,每個房間都用截然不同的互動方式,重現該名成員生前最後的時刻。遊戲靠著大膽的敘事手法拿下多項年度最佳劇情獎項,是敘事冒險類型裡公認的教科書等級作品。

《COCOON》——揹著一整個世界,解開跨維度謎題

出自《LIMBO》、《INSIDE》關卡設計師之手的《COCOON》,玩家要揹著裝有另一個世界的球體,在「世界套著世界」的結構裡跳進跳出解謎。遊戲幾乎沒有文字說明,全靠環境與機關本身講故事,精巧的謎題設計加上不斷擴展的世界觀,是近年解謎冒險裡最讓人驚豔的作品之一。

《Venba》——一鍋家傳咖哩,煮出移民家庭的鄉愁

《Venba》讓玩家扮演移民到加拿大的南印度媽媽,靠著重現一道道家傳食譜,串起她與兒子之間逐漸疏遠又重新靠近的關係。遊戲時間不長,卻用做菜這個日常動作,細膩地講了一個關於鄉愁、身分認同與家庭羈絆的故事,是一款會讓人邊煮邊鼻酸的溫柔小品。

Oxenfree 遊戲畫面

▲ Oxenfree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲媒體報導。

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