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五款考驗手速跟耐性的高難度平台跳躍神作,摔了幾百次才學會不生氣

2026-07-26無奇不「遊」
五款考驗手速跟耐性的高難度平台跳躍神作,摔了幾百次才學會不生氣

高難度平台跳躍遊戲最迷人也最折磨人的地方,在於它從不騙你——每一次墜落都是自己按錯的鍵,怪不了運氣也怪不了隊友。這五款獨立神作各自用不同的機制,把「精準」這件事玩到了極致。

Celeste

Maddy Makes Games打造的《Celeste》讓主角Madeline獨自攀爬一座象徵內心創傷的高山,操作手感極度緊繃精準,同時內建貼心的輔助模式,讓不同程度的玩家都能依自己步調挑戰數百個手工關卡。

▲ Celeste 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

Super Meat Boy

Team Meat推出的《Super Meat Boy》幾乎重新定義了「高難度平台跳躍」這個類型:死亡瞬間重生、關卡通常只有幾十秒長度,卻要求近乎完美的操作,結局播放的死亡重播畫面更是這款遊戲的招牌名場面。

Cuphead

Studio MDHR的《Cuphead》把高難度包裝在1930年代手繪卡通美術裡,雖然主打Boss戰射擊,但躲避彈幕的過程本質上就是一場場精密的平台走位測驗,稍有閃神就會被畫面裡繽紛的攻擊圖案秒殺。

Ori and the Blind Forest

Moon Studios打造的《Ori and the Blind Forest》把美麗的手繪世界跟極度硬核的逃脫段落結合,其中「金斯樹逃脫」等橋段要求玩家在移動的地形跟即時湧來的危機之間,完成幾乎零容錯的連續跳躍。

Jump King

《Jump King》把整個遊戲濃縮成一個動作:跳。玩家得靠蓄力控制跳躍的高度跟角度,一次失誤往往會讓角色摔回好幾層樓下的起點,是最純粹也最容易讓人對著螢幕怒吼的爬塔式平台遊戲。

▲ Celeste 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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