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五款讓你甩尾甩到會心一笑的復古競速獨立神作,油門到底才是正解

2026-07-28無奇不「遊」
五款讓你甩尾甩到會心一笑的復古競速獨立神作,油門到底才是正解

主流賽車大作越做越擬真、越做越硬派的同時,獨立圈反而走出了一條完全不同的路:把「開車」這件事做得更純粹、更有態度。這五款作品不追求逼真物理引擎,而是各自用美術風格和操控手感,把「甩尾過彎」這個瞬間變成整場遊戲最爽快的部分。

《art of rally》:把拉力賽開成一幅畫

由Funselektor Labs打造的《art of rally》,重現了60年代到Group B時期的傳奇拉力賽車與經典賽道,但用低多邊形、色塊分明的美術風格徹底重新詮釋。沒有寫實的撞毀特效,取而代之的是極度講究節奏感的過彎手感,開起來像在畫一條漂亮的弧線。

art of rally 遊戲畫面

▲ art of rally 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

《Descenders》:不是開車,是騎車衝下山

RageSquid開發的《Descenders》把場景搬到極限山地自行車賽道,程序生成的地形讓每次下坡都不完全相同。它考驗的不是引擎馬力,而是玩家對地形的即時判斷,一個誤判就是連人帶車翻滾下山。

《Absolute Drift》:漂移大師養成記

同樣出自Funselektor Labs之手的《Absolute Drift》,把整個遊戲目標簡化成一件事:漂多久、漂多準。極簡的俯視角美術搭配計分系統,讓玩家像在練字一樣反覆雕琢每一次過彎角度。有趣的是,這款遊戲正好在2015年7月29日上市——今天剛好滿11週年。

《Inertial Drift》:雙搖桿玩出新流派

Level 91 Entertainment開發的《Inertial Drift》最大的特色是操控方式:捨棄傳統轉向鍵,改用雙搖桿分別控制轉向與漂移角度,等於重新發明了一套過彎邏輯,上手需要一點時間,但一旦抓到手感會相當上癮。

《Wreckfest》:想開好車,先學會怎麼撞爛它

Bugbear開發的《Wreckfest》走的是完全相反的路線:軟體碰撞損毀系統做得極度講究,撞車本身就是一種樂趣。比起名次,這款遊戲更常讓玩家笑著看自己的車在最後一圈散架。

art of rally 遊戲畫面

▲ art of rally 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自 Steam 商店頁面。

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