五款把「時間循環」玩出新意的獨立神作,同一天過一百次也不會膩

「時間循環」聽起來像是恐怖片才有的設定——同一天不斷重來,卻意外成為這幾年獨立遊戲最愛玩的敘事機制。它天生適合拿來做解謎:玩家每一輪循環都能多知道一點資訊,然後用這些知識在下一輪做出不同選擇。這次挑五款把這個機制玩出各自特色的神作。
《Loop Hero》
把時間循環跟卡牌構築、自動戰鬥結合在一起:玩家透過放置地牌,親手「畫」出英雄要走的循環路線,路上的怪物、地形跟資源全由玩家決定。每一輪循環結束後帶回營地的資源可以升級裝備跟建築,形成一個越滾越大的成長循環,是把時間循環玩成策略遊戲核心機制的代表作。

▲ Loop Hero 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《The Forgotten City》
設定在一座困在時間循環裡的古羅馬地下城市,居民訂下一條規矩:只要有人犯罪,全城的人都會被詛咒殺死。玩家要利用每一輪循環蒐集的線索,找出打破詛咒的方法。它把懸疑解謎、道德抉擇跟歷史考據結合得相當紮實,是少見把時間循環玩成推理遊戲的作品。
《Twelve Minutes》
由James McAvoy、Daisy Ridley與Willem Dafoe配音的互動電影式驚悚遊戲,玩家困在一間公寓裡不斷重複同一個十二分鐘的夜晚。每一輪循環都能嘗試不同的對話與行動,逐步揭開一樁牽涉全家的驚人秘密,是敘事張力拉得最緊繃的一款。
《Minit》
最極端的一款:每一輪循環只有短短六十秒,時間一到角色就會直接死亡重來。遊戲用這個極端限制逼玩家把每一輪都活得有效率,逐步累積裝備跟地圖知識,黑白像素美術搭配詼諧的死亡幽默感,是輕量卻讓人上癮的設計典範。
《The Sexy Brutale》
背景設定在一場永不結束的化妝舞會,賓客每一個都會在同一天被謀殺,玩家要靠著預知能力反覆重來,一一拯救每一位賓客。謎題設計環環相扣,濃厚的哥德式美術風格跟懸疑氣氛,是時間循環類型裡敘事包裝最華麗的作品之一。

▲ Loop Hero 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文遊戲資訊整理自Steam商店頁面。