Blob of Ink:用墨水Blob吞噬字母,逐步進化成最終形態的短篇增量遊戲
無奇不「遊」

DGDev開發的《Blob of Ink》是一款以文字為核心的短篇增量遊戲,玩家將從一隻微小墨水Blob開始,透過吞噬字母、解鎖魔法能力、收集墨水來逐步進化成最終形態。遊戲主打低壓力玩法與視覺風格,適合喜歡慢節奏進階系統的玩家。
核心玩法:從文字到進化
遊戲主軸在於讓玩家透過吞噬字母來成長Blob,官方簡介提到「字詞只是開始」,暗示後續會有更具象的詞彙化身出現。玩家需要透過不斷擴張技能樹來解鎖新能力,並搭配獨特的魔法加成系統,讓每次遊玩都有不同策略選擇。

▲ Blob of Ink 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
視覺與自訂特色
除了成長系統,遊戲也強調Blob的外觀自訂功能。隨著進度推移,玩家可以調整Blob的形狀與風格,創造屬於自己的獨特形象。這種視覺上的進化過程,搭配遊戲的低壓力節奏,可能成為吸引玩家持續遊玩的關鍵要素。
尚未揭露的細節
目前官方尚未公布具體售價與遊戲長度,但根據分類標籤「#category_playable_at_your_own_pace」與「隨時儲存」功能,可推測這是一款可以分段遊玩、無需快速反應的輕鬆向作品。

▲ Blob of Ink 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Blob of Ink》預計於2026年8月25日發售,平台僅支援Windows。售價尚未公布,開發商與發行商皆為DGDev。遊戲目前尚未上市,有興趣的玩家可持續關注Steam頁面獲取最新資訊。


