Bloodspill:快節奏一擊必殺的復古FPS即將登場
快節奏的復古第一人稱射擊遊戲《Bloodspill》即將在2026年10月2日登陸Windows平台,主打一擊必殺的PVP對戰與經典多人模式。

《Bloodspill》是一款以一擊必殺為核心玩法的快節奏第一人稱射擊遊戲,官方強調其復古風格與經典多人模式。遊戲由thatFain開發並發行,目前尚未公布售價,但已確定將於2026年10月2日發售,支援Windows平台。
沒有AI的純粹人際對戰
官方資料特別強調《Bloodspill》的開發方式,明確指出遊戲『NO AI was used to create this game』,全由開發者親手打造。這種設計讓遊戲更貼近傳統FPS的直接對抗體驗,也符合其復古定位。遊戲中沒有自動生成的敵人或AI輔助系統,所有對戰都必須由玩家親自參與。

▲ Bloodspill 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
經典模式與無需快速反應的設計
遊戲提供死亡競賽(Deathmatch)、奪旗(Capture the Flag)與征服(Conquest)三大經典模式,並強調『Kill or be killed!』的高風險高報酬玩法。值得注意的是,官方特別標註遊戲『遊玩無需快速反應』,這與其一擊必殺的設計形成有趣對比,暗示遊戲可能透過其他方式平衡節奏與操作難度。
合作與對戰的雙重體驗
《Bloodspill》支援線上合作與玩家對戰雙模式,允許玩家根據需求切換團隊協作或個人對抗。這類設計讓遊戲既能滿足喜愛競技的玩家,也提供給想與朋友共同進退的用戶選擇。

▲ Bloodspill 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前尚未公布售價,但已確定將於2026年10月2日正式發售,支援Windows平台。開發商thatFain同時擔任發行商,並在官方說明中強調這是一款『由人類為其他人類打造的遊戲』,這種開發理念也反映在遊戲無AI設計與純粹人際對戰的玩法中。


