Boulder Smash:操控巨石衝撞敵人,節奏快速的 Roguelite 獨立遊戲
在《Boulder Smash》中,玩家將操控巨石衝撞敵人,體驗節奏快速的 Roguelite 隨機生成機制。

如果你喜歡短暫但刺激的動作對戰,且能接受高難度的 Roguelite 機制,《Boulder Smash》可能會讓你眼前一亮。這款由 W4YN3R 開發的獨立遊戲,讓玩家操控巨石在充滿敵人的舞台上滾動衝撞,以極速節奏的戰鬥方式將對手轟出舞台。
極速衝撞與 Roguelite 結合的獨特玩法
遊戲核心玩法圍繞著「滾動」與「衝撞」展開,玩家需利用巨石的物理特性擊破敵人。每場戰鬥都採用 Roguelite 隨機生成機制,讓地圖布局、敵人種類與 Boss 出現順序不斷變化。這種設計確保每次遊玩都能體驗新挑戰,也符合 Roguelite 玩家追求重玩價值的期待。

▲ Boulder Smash 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣升級與 Boss 戰略增添重玩價值
官方簡介強調「瘋狂升級」與「殘暴 Boss」,暗示遊戲內有豐富的裝備與能力解鎖系統。玩家可透過戰鬥獲取資源,逐步強化巨石的衝撞威力與生存能力。面對不同 Boss 時,可能需要調整升級策略,例如提升防禦或加強特殊攻擊,這類設計能增加戰略深度。
支援多平台與控制器,適合多種遊玩方式
遊戲支援 Windows 與 Mac 平台,且提供完整的控制器支援,包含 DualSense、DUALSHOCK 等多種設備。開發方特別標註「建議使用手把」,暗示遊戲操作可能更適合手柄的反饋與按鵲布局。此外,雖然有「只需鍵盤選項」,但鍵盤玩起來可能不如控制器順手,這點值得期待實機測試。

▲ Boulder Smash 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Boulder Smash》預計於 2026 年 9 月 24 日發售,現階段 Steam 價格為 NT$88(原價 NT$111,折扣 21%)。遊戲目前僅支援英文,但作為獨立製作,未來有可能透過社群反饋增加其他語言支援。


