BULBIT 在黑暗中依靠手電筒與聽覺探索的心理恐怖遊戲
BULBIT 是一款極簡風格的心理恐怖遊戲,玩家需依靠手電筒與聽覺在無盡黑暗中探索,沒有地圖與多餘介面,強調聲音導向的玩法與緊張氛圍。
無奇不「遊」

如果喜歡在沒有視覺輔助的情況下靠直覺判斷危險,BULBIT 會是個讓人屏息的體驗。這款由 Hoon Arcade 開發的獨立遊戲,徹底剝除傳統導航元素,讓玩家在完全黑暗的空間裡,僅憑手電筒光束與環境聲響推進劇情。
極簡設計強化沉浸感
遊戲取消所有地圖與傳統介面,畫面僅保留手電筒光暈與陰暗背景。這種設計讓玩家的注意力完全聚焦於光束掃過的牆面紋理、腳步聲的回音距離,以及偶爾穿透黑暗的不明聲響。開發團隊刻意避免任何視覺提示,迫使玩家必須建立自己的空間認知。

▲ BULBIT 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
聲音成為關鍵導向
官方說明提到遊戲核心在「辨別聲音的方向與距離」,這在實測中確實形成獨特挑戰。當手電筒光束照亮走廊時,玩家需要同時注意腳步聲是否持續、牆壁震動的強弱變化,以及某些聲源是否隨光束移動而改變位置。這種多重感官協調的玩法,創造出類似「黑暗中被盯上」的緊迫感。

▲ BULBIT 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲支援 Steam 成就系統,但不會提供任何劇情提示。所有解密都必須透過反覆嘗試建立空間記憶,這對習慣線性流程的玩家來說會有較高門檻。目前確認僅支援 Windows 平台,2026 年 9 月 12 日上市,售價 NT$85(原價 NT$95,折扣 11%)。


