Centuria Quest:組建12種英雄類別,戰略選擇定勝負的回合制Roguelite
《Centuria Quest》是一款回合制Roguelite冒險遊戲,玩家可從12種獨特英雄類別出發,透過戰略選擇與子類升級應對100關卡挑戰。
無奇不「遊」

如果你喜歡需要深思熟慮的戰略遊戲,且厭倦了純粹依賴運氣的Roguelike,《Centuria Quest》可能會給你新鮮感。這款由Kalemodo開發的遊戲主打「戰術選擇」與「英雄成長」雙軸系統,讓每場戰鬥都成為策略思維的考驗。
戰術選擇與英雄成長系統
遊戲核心玩法圍繞12種獨特英雄類別展開,每種類別都有專屬的屬性與戰場定位。玩家在冒險過程中可讓每個英雄進化為兩種子類,這不僅會改變角色能力值,更會開放全新技能樹與戰術可能性。例如Mage可能轉向元素專精或召喚系,這樣的設計讓每次遊戲體驗都充滿變數。

▲ Centuria Quest 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
戰略深度與隨機生成
與傳統Roguelite不同的是,《Centuria Quest》的戰鬥結果不完全依賴隨機生成的道具或敵人配置,而是強調隊伍組合、戰場位置安排與技能時機。遊戲提供隨時儲存功能,讓玩家能更沉穩地思考每一步行動,而非被時間壓力影響判斷。
多樣化的遊戲模式與挑戰
除了主線的100關卡冒險,遊戲還包含多種遊戲模式讓玩家持續探索。從永久性加成系統到不同難度設定,每個選擇都會影響後續戰略部署。開發團隊特別強調「無需快速反應」的設計,讓遊戲更適合喜歡細膩規劃的玩家。

▲ Centuria Quest 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於2026年8月31日在Windows平台發售,售價為NT$175。Steam頁面標註支援應用程式內購買與雲端存檔功能,目前尚未開放預購。


