Steam藏著一款「全家一起打寶」的神作:《Children of Morta》,換角不用等,一鍵接力打Roguelike
2026-07-30無奇不「遊」

《Children of Morta》由Dead Mage開發、11 bit studios發行,2019年上市,是一款以「一整個家族」為主角的劇情向動作RPG,至今仍是家族羈絆題材裡數一數二的獨立代表作。
主角不是一個人,是一整個家
遊戲圍繞Bergson家族展開:媽媽、爸爸、幾個孩子,每個人都有各自的職業與戰鬥風格。玩家在地城探索途中隨時能換角色出戰,家裡誰狀態好就派誰上,累了就換下一個休息,不用擔心練度斷層。

▲ Children of Morta 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
打怪之餘,也在看一部家族劇
遊戲每次返回營地,都會用手繪風格的過場動畫推進家族日常——孩子鬧脾氣、長輩擔心晚輩、家人彼此扶持面對腐化蔓延的威脅。地城戰鬥是骨架,家族之間的情感描寫才是真正撐起這款遊戲評價的血肉。
Roguelite的挫折感被家人接住了
一般Roguelite死掉重來容易讓人挫折,但《Children of Morta》把死亡設計成「換一個家人上場繼續打」,挫折感被家族共同承擔的敘事巧妙化解,也讓這款遊戲比同類作品多了一份溫度。

▲ Children of Morta 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文內容整理自Steam商店頁面及公開報導。