被低估的療癒神作《Cloud Gardens》:在廢墟上種出一座立體庭院
無奇不「遊」

由獨立開發者Noio一人打造的《Cloud Gardens》2021年上市至今,一直是療癒類遊戲愛好者口耳相傳的隱藏神作。遊戲讓玩家在一塊塊廢棄荒地上——傾倒的公車、破碎的磚牆、生鏽的招牌——親手種下藤蔓與花草,看著綠意一點一滴爬滿這些人造廢墟。
沒有失敗、沒有分數,只有「長出來」的成就感
遊戲的核心玩法出奇地簡單:丟種子、澆水、等待植物依附著場景中的物件生長,玩家幾乎不需要學習複雜的操作。但正是這種簡單,讓每一次過關都變成一次「親眼看著荒蕪變綠意」的小小儀式,不追求效率、不計較對錯,純粹享受畫面從灰敗轉為生機的過程。

▲ Cloud Gardens 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
低多邊形美術,撐起意外強大的氛圍感
遊戲採用低多邊形(low-poly)美術風格,搭配柔和的光影與環境音效,讓每一個關卡看起來都像一幅安靜的立體明信片。這種美術選擇讓開發成本可控,卻沒有犧牲掉遊戲最重要的氛圍營造,是小團隊善用美術風格彌補資源限制的好例子。

▲ Cloud Gardens 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面,實際遊玩內容請以遊戲版本為準。


