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《LIMBO》製作人新作《COCOON》:一顆蛋,把解謎遊戲的世界觀玩出新高度

2026-07-20無奇不「遊」
《LIMBO》製作人新作《COCOON》:一顆蛋,把解謎遊戲的世界觀玩出新高度

說到近幾年最讓解謎遊戲迷驚豔的作品,《COCOON》絕對榜上有名。這款出自《LIMBO》與《INSIDE》首席遊戲設計師Jeppe Carlsen之手的新作,用一個看似簡單的核心機制,玩出了讓人意想不到的深度。

世界裝進蛋裡,蛋又裝進另一個世界

遊戲的核心機制圍繞在幾顆可以攜帶的「蛋」上,每顆蛋裡都裝著一個獨立的迷你世界,玩家可以攜帶蛋在不同世界之間跳躍穿梭,甚至把一顆蛋帶進另一顆蛋所連結的世界裡,形成「世界套世界」的巢狀結構。光是理解這套規則,就已經是一場燒腦的體驗。

▲ COCOON 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

沒有文字、沒有教學,全靠觀察

延續《LIMBO》與《INSIDE》一貫的極簡敘事風格,《COCOON》全程沒有任何文字說明,玩家得靠自己觀察環境線索、實驗機關的運作邏輯,一步步拼湊出謎題的解法。這種「不說教」的解謎設計,也是這類北歐獨立遊戲工作室的招牌風格。

評價亮眼,卻常被錯過

遊戲上市後拿下超過8,300則評論、近95%的「好評如潮」評價,媒體與玩家普遍稱讚它的關卡設計精巧、美術風格獨特,但相較於同樣出自這幾位設計師之手的前作,《COCOON》的討論熱度明顯低了不少,是那種很容易被埋沒在新遊戲洪流裡的實力派作品。

適合誰玩

如果你喜歡燒腦但不會過度挫折的解謎體驗,或本身就是《LIMBO》、《INSIDE》的粉絲,《COCOON》會是一款值得挖出來玩的遺珠之作,全破一輪大約落在4到6小時,很適合安排一個週末午後一次通關。

▲ COCOON 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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