CRUSH IT ALL:用瘋狂機械設計與物理毀滅藝術,體驗這款獨特的建造 Roguelike
無奇不「遊」

《CRUSH IT ALL》是一款結合建造與 Roguelike 元素的獨立策略遊戲,玩家需要在有限的空間內組裝車輛零件,並讓這台瘋狂機械衝向目標。遊戲核心在於透過物理引擎的反饋來調整設計,每次衝撞後的毀損與重建過程都充滿策略性,適合喜愛創造與試錯的玩家。
建造與毀滅的藝術:物理模擬的深度與趣味
遊戲提供引擎、輪胎、骨架、裝甲與武器等零件,玩家必須在限制的網格內拼裝。每個零件的空間佔用與重量分配會影響整體動能與重心,衝撞時的反作用力會根據實際受到衝擊的部件回饋到車體。這種設計讓建造過程充滿試錯樂趣,也讓每次衝撞都成為一場即興的物理實驗。

▲ CRUSH IT ALL 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Roguelike 結構帶來的重玩價值
每次挑戰最多可進行三次衝撞,若首輪未成功則需在中間重建與調整。不同職業類型會提供不同的起始機體與規則,隨機出現的Boss更會加入特殊條件,迫使玩家改變策略。這種結構確保每次遊戲體驗都獨一無二,並能透過收集零件逐步優化設計。
適合的玩家群
遊戲採用側視角度與簡化操作介面,支援僅使用滑鼠的選項,讓玩家能專注在建造邏輯而非操作反應。對於喜愛策略規劃與創意建造的玩家,這是一款能持續挑戰自我設計極限的作品,同時也因 Roguelike 的隨機性帶來高重玩價值。

▲ CRUSH IT ALL 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲將於 2026 年 8 月 27 日發售,Steam 平台售價 NT$15(原價 NT$25,現享 40% 折扣)。支援 Steam 成就、雲端存檔與親友同享功能,目前僅支援 Windows 系統。


