丹道宗師:在持續運轉的丹室中開爐成丹,經營煉丹與修仙的無限境界突破
《丹道宗師》是一款結合煉丹修仙與經營策略的增量遊戲,玩家在持續運轉的丹室中累積資源、突破十三個大境界,適合喜愛慢節奏經營與長期成長的玩家。

如果你喜歡模擬經營與策略成長的遊戲,《丹道宗師》或許能帶來新鮮感。這款由Fengling Studio開發的遊戲,讓玩家經營一間持續運轉的丹室,在煉製丹藥的過程中累積資源、突破修為境界,最終達成道祖的目標。遊戲的核心樂趣在於資源分配的抉擇——每一批丹藥該服用、販售還是留存,都影響後續的修行進度。
煉丹與修仙的結合
遊戲以「練氣一層」為起點,玩家需要經營丹室、升級丹爐與聚丹陣,透過煉製丹藥來提升修為。每完成一爐丹火,丹藥會從爐口躍出並落在爐邊,玩家可透過滑鼠或控制器收取成果。隨著境界提升,玩家能解鎖更高階的丹方與設施,並在五系天賦(御火、丹道、神識、陣道、器道)中投入修為,塑造個人化的修行路線。

▲ Alchemy Master 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
經營與策略的深度結合
遊戲的經營元素體現在靈石的運用上:出售丹藥換取靈石,用於購買丹方、升級丹室與丹爐,或為下一次輪迴準備轉生丹。丹室共有二十級,丹爐可從一座擴展至六座,每一步建設都影響後續的煉丹效率與資源獲取。玩家需要在即時收益與長期投資之間權衡,例如保留丹藥兌換法寶,可能短暫讓出靈石與修為,卻能透過裝備效果帶來更長遠的回報。
輪迴與成長的永續機制
遊戲採用輪迴成長系統,玩家在每次輪迴中可累積永久機緣,並透過境界拍賣行用丹藥兌換法寶。這種設計讓遊戲的進度不會因單次失敗而重置,而是持續累積資源與經驗,形成獨特的長期成長曲線。

▲ Alchemy Master 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預定於2026年10月3日發售,售價為NT$127(原價NT$159,20%折扣),支援Windows與Linux平台。Steam成就、可調整文字大小與自訂音量控制等功能也一併收錄,適合喜愛慢節奏經營與策略深度的玩家體驗。


