《Dead Cells》新手開局指南:死了不會走回頭路,先搞懂這套永久成長規則

《Dead Cells》是類銀河戰士惡魔城與Roguelite的混血代表作:每次死亡,身上的武器、防具、藥水全部歸零,但幾套永久成長系統會留下來,這也是新手最容易搞混、覺得「怎麼玩都在原地打轉」的地方。搞懂這幾個核心規則,才能真正感受到「越死越強」的爽感。

▲ Dead Cells 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
{"h2":"符文才是真正的永久成長,不是武器"}
很多新手誤以為撿到的強力武器會留到下一輪,其實每次死亡後裝備一律清空,真正跨輪次保留的是「符文」。符文由地圖上的特殊房間或BOSS掉落,解鎖後能永久獲得新的移動能力(例如二段跳、爬牆、傳送),這些能力同時也是解鎖新路線、新區域的鑰匙。優先把符文路線走通,遠比死命刷裝備更能讓後續的每一輪變輕鬆。
{"h2":"細胞用來解鎖圖鑑,不是拿來當貨幣花光"}
關卡中擊殺敵人掉落的「細胞」,要在每一輪結束後(不論死亡或通關)拿去找收藏家NPC升級。升級花費會越來越貴,建議新手優先解鎖「更高機率出現稀有裝備」與「增加初始生命上限」這類直接影響存活率的節點,而不是一開始就分散點去解鎖裝飾用的外觀。
{"h2":"武器搭配比武器強度更重要"}
遊戲裡的武器分成不同的「加成類型」(如爆擊、燃燒、感電、腐蝕),同類型的武器與技能組合起來會有加乘效果。新手常犯的錯是看到數值高的武器就硬用,結果跟身上其他裝備的加成類型互不相干,輸出效率反而很差。建議每輪開局先確認撿到的武器屬於哪個加成路線,盡量湊成同一套,傷害會比單看數字高低更扎實。
{"h2":"難度旗幟不用急著點滿"}
破關一次後會解鎖「詛咒之刃」難度旗幟系統,插旗數量越多敵人越強、獎勵也越好,但新手很容易一次插滿旗幟結果被血虐。建議先從一兩面旗幟開始,把新的敵人型態與陷阱摸熟,再逐步往上加,這樣才能穩定推進,而不是每輪都在同一關卡卡關。

▲ Dead Cells 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面與遊戲內建說明,實際數值與機制請以遊戲版本更新為準。


