Demersus:免費探索酒精成癮的黏土心理世界,以環境敘事解構內心掙扎
這款免費發行的第一人稱步行模擬遊戲,以手工黏土建構的扭曲心理空間,透過環境敘事與謎題探討酒精成癮議題,適合喜愛沉浸式敘事與獨特美術風格的玩家。
無奇不「遊」

《Demersus》是一款以第一人稱視角探索酒精成癮心理狀態的步行模擬遊戲,玩家將踏入主角破碎的內心世界,穿越由手工黏土構建的夢魘般的心理地景。遊戲不依賴傳統敘事方式,而是透過環境細節與隱喻性謎題,讓玩家自行拼湊主角的內心掙扎與生命碎片。
以黏土建構的沉浸式心理地景
開發團隊Darklim Studios透過自研的黏土數位流程,創造出獨特的視覺風格。遊戲中的每個場景都是由手工雕塑的黏土物件組成,既保留了質感的溫潤觸感,又與所描繪的冰冷心理狀態形成對比。這種視覺語言讓玩家在探索過程中,能同時感受到環境的「可觸碰性」與內心世界的疏離感。

▲ Demersus 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
環境敘事與隱喻性解謎
遊戲沒有傳統的對話或說明,玩家必須透過觀察場景中的物件擺放、破損痕跡與空間結構,推斷主角的過去與當前狀態。例如破碎的酒瓶可能暗示酗酒習慣,而扭曲的家具則可能反映人際關係的破裂。這些謎題並非線性解開,而是需要玩家主動探索與聯想,與主角的內心世界產生共鳴。
適合玩家群體
《Demersus》特別適合喜愛沉浸式敘事與獨特美術風格的玩家。遊戲全程無需快速反應操作,支援鏡頭舒適度調整與字幕功能,讓玩家能以舒適節奏深入這段心理旅程。作為一款免費遊戲,它提供了一次難得的藝術性體驗,將遊戲媒介轉化為對社會議題的深刻探討。

▲ Demersus 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於2026年10月11日免費推出,支援Windows平台。開發商Darklim Studios同時擔任發行商,這款作品已於發售前獲得業界關注,其創新黏土美術與環境敘事手法,預計將為獨立遊戲界帶來新視野。


