Depth of Mind:以卡牌構建思維,探索意識深處的策展式心理戰略遊戲
結合 Roguelike 與 JRPG 元素的獨立策略遊戲,以思維卡牌對抗心理疾病,每次遊戲體驗皆不重複。

《Depth of Mind》是一款尚未發售的獨立策略遊戲,結合 Roguelike 與 JRPG 元素,玩家需組建心理特工隊伍深入意識深處對抗精神疾病。遊戲以「思維」與「記憶」為核心的卡牌構建系統,搭配不斷變化的戰鬥規則與程序生成的意識層次,創造出每場遊戲皆獨一無二的體驗。
以思維為武器的異常戰略體驗
遊戲設定在一個由意識層次構成的異界,玩家需要透過組合「思維」與「記憶」的卡牌,形成獨特的戰略來應對不斷變化的戰鬥規則。與傳統的怪物戰鬥不同,遊戲中的敵人是抽象化的「想法」「恐懼」與「人格碎片」,這些元素會根據遊戲進度與玩家選擇產生不同反應。

▲ Depth of Mind 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
官方簡介提到,遊戲的卡牌系統允許玩家將「思想碎片」組合成意想不到的協同效果,並適應內在世界不斷變化的規則。這種設計讓每場遊戲都成為一次重新建構自我的嘗試,或是徹底迷失自我的過程。
動態變化的規則與無限可能的組合
遊戲特色之一是「持續變化的戰鬥與世界規則」,這意味著玩家在深入意識層次時,必須不斷調整策略以應對新的挑戰。例如,某層意識可能強化某類卡牌效果,同時削弱另一種類型的思維組合。這種機制與 Roguelike 的隨機生成特性結合,確保沒有兩次遊戲體驗是相同的。
尚未公布的發售資訊與平台規格
目前《Depth of Mind》尚未公布售價,預計於 2026 年 9 月 14 日在 Windows 平台推出。開發商與發行商皆為 FunB4nan,遊戲支持 Steam 成就、鏡頭舒適度調整、自訂音量控制等多項功能。官方強調遊戲具有「黑暗心理氛圍」與「元敘事元素」,並提供隨時儲存與 Steam 雲端存檔功能,讓玩家能靈活安排遊戲時間。

▲ Depth of Mind 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


