Dicebinder:以骰子策略改寫戰局的暗黑奇幻卡牌戰鬥遊戲
暗黑奇幻Roguelite遊戲《Dicebinder》將於2026年9月20日發售,玩家可透過骰子行動點與怪物綁定系統組合戰隊。
無奇不「遊」

Steam獨立遊戲《Dicebinder》將於2026年9月20日發售,這款由PaperMoon開發的暗黑奇幻卡牌戰鬥遊戲,以骰子行動點系統與怪物綁定機制為核心玩法。玩家需要在每回合擲骰後選擇行動策略,透過戰鬥過程中將敵人轉化為隊友,逐步打造出屬於自己的戰鬥組合。
骰子驅動的動態戰鬥系統
遊戲每回合開始時都會進行骰子滾動,玩家必須根據擲出的結果選擇行動。骰子不僅影響攻擊與防禦,不同類型的骰子還能觸發特殊效果,例如與特定技能搭配產生不同戰術選擇。這種隨機性與策略性的結合,讓每場戰鬥都充滿變數。

▲ Dicebinder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
綁定怪物打造獨特戰隊
《Dicebinder》的創新之處在於「綁定」機制,玩家可以削弱並收服戰鬥中的敵人,將其轉化為隊伍成員。隨著遊戲推進,玩家需要根據綁定的怪物特性和戰鬥需求,調整隊伍組合與戰術策略。這種動態調整的系統,讓重玩價值大幅提升。
Boss戰的規則破壞與適應
面對Boss時,玩家需要應對其設定的特殊條件,透過觀察戰鬥規則並適應變化,才能找到勝利關鍵。這種設計強調策略思維與臨場反應,讓戰鬥過程更具挑戰性。
成長系統與技能自訂
遊戲提供Augments系統讓玩家調整骰子類型、元素屬性與組合方式,並隨著角色成長解鎖新技能。玩家可為每個隊伍成員配置最多兩種技能,進一步定義其在戰隊中的定位與功能。

▲ Dicebinder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Dicebinder》目前尚未公布售價,遊戲將於2026年9月20日登陸Windows平台,由PaperMoon擔任開發與發行商。


