Digline:扮演矮人重建聚落的輕鬆資源收集遊戲,適合喜歡慢節奏建造的玩家
無奇不「遊」

《Digline》是款讓玩家扮演矮人,透過資源收集與建造來重建荒廢聚落的獨立遊戲。遊戲採用慢節奏的玩法,強調資源管理與工具製作,適合不喜歡快節奏操作、偏好閒適遊戲體驗的玩家。遊戲沒有複雜的戰鬥或目標驅動的壓力,而是聚焦在探索環境、規劃建設與逐步擴張村莊的過程中。
遊戲玩法:慢節奏的資源收集與建造體驗
玩家在遊戲中需要收集木材、石頭、礦石等資源,並透過製作更堅固的工具來提高採集效率。遊戲提供多種工具升級與炸藥使用選項,讓玩家能應對不同地形與採集需求。除了資源收集,建造建築也是遊戲的核心環節,玩家可透過購買升級與規劃布局來恢復村莊的機能與景觀。

▲ Digline 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
特色功能:多樣化工具與探索元素
遊戲中包含多種工具製作系統,例如更堅固的鎬子、鏟子與斧頭,讓玩家能應對不同類型的地形與資源採集。此外,遊戲也加入炸藥等特殊工具,讓玩家能突破困難地形。探索元素方面,遊戲提供深邃礦井與茂密森林等場景,這些區域藏有寶箱與稀有文物,增加遊戲的探索樂趣與重遊價值。

▲ Digline 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Digline》已於2026年8月23日發售,售價為NT$159,僅支援Windows平台。遊戲採用輕鬆愜意的節奏與規劃建造的玩法,適合喜歡閒適遊戲體驗與資源管理的玩家。


