恐龍也要練魂系?《Dinoblade》7/23 上市,扛巨劍的棘背龍要對抗滅絕
2026-07-20無奇不「遊」

把「魂系高風險戰鬥」跟「恐龍」湊在一起,聽起來很中二,但獨立作品《Dinoblade》就是打算這麼做。遊戲預計在 7/23 於 Steam 正式上市,玩家操作一隻年輕的棘背龍,揮舞著一把跟自己體型不成比例的巨劍,在一場改變了整個史前世界的大災變之後,跟其他持有武器的恐龍展開一場攸關種族存續的戰鬥。
魂系戰鬥,但主角是恐龍
遊戲被歸類在「動作、冒險、RPG」類別,玩法核心圍繞著高風險、高回饋的近戰對決:對手同樣配備武器、招式兇猛,逼玩家得抓準格擋與閃避的時機。這種設計思路很明顯是衝著魂系動作愛好者去的,只是把慣常的騎士、亡靈換成了會拿劍的恐龍,視覺上算是相當少見的組合。

▲ Dinoblade 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
為什麼值得關注
魂系動作對獨立團隊來說本來就是難度偏高的類型——戰鬥手感、動作判定、關卡節奏都要拿捏得剛好,稍有落差就容易被玩家吐槽「操作卡卡」。「恐龍」這個題材選擇也讓它在一片人型魂系作品裡多了一點辨識度。目前 Steam 上已經有試玩 Demo 可以下載,想先確認手感的玩家可以在正式上市前搶先摸一輪。

▲ Dinoblade 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。