《神界:原罪2》新手開局指南:組隊上路前,這幾個系統先搞懂再說
無奇不「遊」

在《柏德之門3》席捲全球之前,Larian Studios早就用《神界:原罪2》證明了他們對「自由度」和「環境互動」的執念。這款2017年推出、至今仍被無數CRPG玩家奉為神作的戰棋RPG,系統厚度對新手來說並不算友善——如果你剛入坑,這幾個觀念越早搞懂,開局越不容易被虐哭。
元素交互:戰場本身就是你的武器
《神界:原罪2》的戰鬥核心是「環境元素交互」——油潑上去、火一點就能燒成一片火海;水淋濕地面,配上閃電魔法就能大範圍麻痺敵人。新手最容易犯的錯,是只顧著輸出,忽略了地形和元素狀態的組合技。養成戰鬥前先觀察場地的習慣,往往比單純堆傷害更有效率。

▲ Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
護甲系統:物理與魔法護甲要分開打
本作的護甲分成「物理護甲」與「魔法護甲」兩條獨立血條,控場技能(暈眩、麻痺、冰凍等)必須先打穿對應的護甲才會生效。這代表隊伍配置最好同時準備物理和魔法輸出手段,不然遇到護甲類型不對的敵人,控場技能會完全打不進去,開局吃虧。
隊伍組合與種族天賦,別急著埋頭亂點
遊戲允許最多四人小隊,種族(人類、精靈、矮人、蜥蜴人、不死族)各自帶有專屬天賦與對話選項,會影響部分劇情走向與探索方式。新手不需要一開始就規劃完美build,但至少要確保隊伍裡有人能打物理、有人能打魔法,並保留一到兩個控場技能,才能撐過本作出了名硬派的開局戰鬥。

▲ Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


