《Drag'N Dungeon》8月5日上市:無網格拖曳戰棋,把地牢裡的每步都拖成一場豪賭
2026-08-05無奇不「遊」

自走棋類遊戲近幾年越做越多,但大多數還是脫離不了「棋盤格子」的框架。《Drag'N Dungeon》反其道而行,直接把格子拿掉,改成完全自由的拖曳式佈陣。
沒有格子,每一次拖曳都是賭注
遊戲的核心玩法是把手上的盟友單位自由拖曳到戰場上的任意位置,沒有棋盤格線的束縛,意味著站位、間距、走位全部要靠玩家自己抓感覺——放太近容易被範圍技能一次清光,放太散又可能讓前排被突破,每一次落子都得真的算過。

▲ Drag'N Dungeon 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
深陷地牢,解鎖盟友拼出最佳陣容
劇情設定玩家深陷一座神秘地牢,必須不斷解鎖新的強力盟友、依照每場戰鬥的敵人組合調整陣容,才能一路突圍。開發團隊Demon Girl把「自走棋」和「地城探索」兩種玩法揉在一起,讓每一局的排兵佈陣都更有臨場感。

▲ Drag'N Dungeon 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Drag'N Dungeon》已於8月5日在Steam上市,喜歡策略佈陣、又想擺脫棋盤格子束縛的玩家可以試試。
本文資訊整理自Steam商店頁面。