Dread Admiral:回合制海軍Roguelite,每艘船的損失都將永遠改變你的帝國
無奇不「遊」

《Dread Admiral》是款結合回合制戰略與Roguelike元素的海戰遊戲,核心特色在於所有損失的船隻都會永久消失。玩家需在敵對群島間建立持續艦隊,同時應對黑艦隊的侵擾與旗艦的保護任務。遊戲強調資源管理與戰略抉擇,每次任務的結果都會影響後續進程,適合喜愛高風險高回報策略體驗的玩家。
永恆損失的艦隊經營
遊戲採用Roguelike的永久損失機制,所有建造的船隻都會持續保留,但戰鬥中損失的船隻將永遠無法復原。這樣的設計讓資源管理變得格外關鍵,玩家必須在有限的船艦數量下,透過任務獲取資源與升級科技,並在戰略上權衡風險與報酬。每個決策都可能影響後續任務的難度與可用資源,形成獨特的經營體驗。

▲ Dread Admiral 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態應對的AI敵人
遊戲中的AI海軍總司令擁有獨特的個性與戰術,玩家需根據對手的風格調整策略。任務中會隨機出現各種 modifiers(如敵方增強、資源減少等),迫使玩家靈活應對。此外,遊戲採用交替行動系統,讓玩家與敵人同步進行戰略推進,增加每回合的緊張感與策略深度。

▲ Dread Admiral 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年9月3日發售,售價為NT$176(原價NT$220,20%折扣),僅支援Windows平台。目前已有Steam成就、顏色替代選項與可調整難度等輔助功能,適合偏好深度策略與高難度挑戰的玩家。


