Steam藏著一款「釣魚釣到不該釣的東西」神作:《DREDGE》,漁船越晚回港越危險
無奇不「遊」

《DREDGE》乍看是一款悠閒的釣魚經營遊戲:開船出海、撒網捕魚、賣錢升級船身,聽起來相當療癒。但只要太陽一下山,這款由紐西蘭團隊Black Salt Games打造的作品就會露出真正的獠牙。
白天釣魚,晚上你最好待在港口
遊戲的日夜循環是核心恐怖機制:白天海面平靜,你可以安心規劃航線、撈取各種魚類補給存款;一旦天色轉暗,海面上開始出現詭異的霧氣、扭曲的地形,甚至連你自己的意識都會受到侵蝕,畫面出現不該存在的東西。想繼續留在海上多撈一點漁獲,還是趁天黑前趕緊返港,成了每一趟出海都要重新衡量的賭注。

▲ DREDGE 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
船艙格子夠不夠放,決定你能撐多遠
遊戲採用類似生存遊戲的格狀背包系統,漁獲、燃料、探索到的神秘物品全部要塞進有限的船艙空間裡,逼著玩家不斷取捨「這趟到底該撈什麼」。隨著劇情推進,你會發現整個群島籠罩在一段被刻意遺忘的往事之下,而你的漁船,正一步步把你拖進不該觸碰的真相。
克蘇魯氛圍,但步調輕,適合想被嚇又不想太緊繃的玩家
《DREDGE》的恐怖不靠Jump Scare堆疊,而是靠氛圍、音效跟逐漸失控的視覺效果慢慢滲透,步調偏慢,很適合想體驗一點克蘇魯式不安、但又不想被純恐怖遊戲逼到手汗直流的玩家。如果你喜歡「看似日常,其實深不見底」的敘事手法,這款藏在Steam裡的漁船神作值得挖出來玩。

▲ DREDGE 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


