Drone n Gone 即將登場!用 FPV 無人機守衛基地,體驗不斷進化的軍事策略
Glass Foil Games 推出全新動作 Roguelite 作品 Drone n Gone,玩家將操控 FPV 無人機守衛基地,面對一波波攻擊並擴充武…

Glass Foil Games 推出的全新動作 Roguelite 遊戲《Drone n Gone》即將在 2026 年 10 月 5 日登陸 Windows 平台。這款遊戲讓玩家化身基地防禦指揮官,利用 FPV 無人機對抗一波波來襲的攻擊部隊,結合即時戰鬥與 Roguelite 累積進化系統,帶來獨特的防禦體驗。
以 FPV 無人機為核心的基地防禦玩法
遊戲核心玩法圍繞 FPV(First Person View)無人機的精準操控展開。玩家需選擇目標、規劃飛行軌跡並發射無人機,系統會根據設定路徑執行攻擊。成功擊退敵軍後,可透過戰鬥獲得 E-Points 與 Doctrine Points,用來升級無人機、解鎖新武器與強化防禦設施。隨著波次推進,敵軍將變得越來越強大,甚至出現重型機械化部隊,考驗玩家的策略與適應能力。

▲ Drone n Gone 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化升級與戰術組合
遊戲提供多種升級路徑,每個升級項目可搭配不同 Archetype(原型),改變傷害輸出方式與發展方向。例如,某些升級可能強化無人機的機動性,另一些則提升防禦建築的耐久度。玩家需根據當前戰況與後續目標,選擇最適合的組合策略。這種靈活的進化系統,讓每次戰鬥都充滿變數與重玩價值。
持續進化的軍事理論與裝備庫
《Drone n Gone》強調「軍事理論」(Doctrine)的發展,玩家可透過累積的資源,選擇不同戰術風格與裝備配置。隨著遊戲推進,敵軍的種類與攻擊模式也會變得更加複雜,迫使玩家不斷調整防禦策略與升級方向。遊戲設計了 19 波攻擊關卡,其中包含三次重型機械化突擊,確保玩家在每次進展後都面臨新的挑戰。

▲ Drone n Gone 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
目前尚未公布售價資訊,但遊戲確定將於 2026 年 10 月 5 日發售,支援 Windows 平台。Glass Foil Games 首次擔任開發與發行商,值得關注其如何將動作操作與 Roguelite 遊戲機制結合,創造出獨特的防禦體驗。


