《弥留之地》結合裝備驅動砍殺與休閒生活模擬,2026 年 9 月 25 日正式發售
《弥留之地》是一款結合裝備驅動砍殺與休閒生活模擬的獨立遊戲,玩家可在循環劇情中提升戰力。
無奇不「遊」

《弥留之地》是款將裝備戰鬥與生活模擬結合的獨立遊戲,主打在循環劇情中透過打怪升級、種田釣魚來改變命運。遊戲售價 NT$ 194,2026 年 9 月 25 日於 Steam 平台推出,由 Original Intent Studio 獨自開發發行。
裝備組合與循環成長的戰鬥系統
遊戲核心玩法圍繞「裝備驅動的 loot-and-slash」,玩家可從 60 種武器與 90 種物品中自由組合,透過戰鬥掉落裝備來提升戰力。每次循環結束後會保留部分資源與經驗值,讓玩家能逐步強化角色、解鎖新內容。這種設計讓戰鬥有明確的成長曲線,同時也增加重玩價值。

▲ Dying Land 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
村莊生活與劇情探索的平衡
除了戰鬥,遊戲也強調休閒活動。玩家可在村莊中種田、釣魚、賽馬,並透過與村民互動來推動劇情。官方說明中提到「可隱藏文字劇情」,讓玩家能自由切換戰鬥與探索節奏,適合想體驗慢節奏生活的玩家。這種設計讓遊戲兼具動作爽快感與放鬆的節奏。
隱藏內容與探索要素
開發團隊特別強調遊戲中有許多「未直接揭露的祕密」,包含隱藏劇情、特殊事件與各種小驚喜。這類設計常見於獨立遊戲,能讓玩家在重複循環中發現新內容,增加長期可玩性。

▲ Dying Land 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前確認支援 Windows 平台,發售日為 2026 年 9 月 25 日,Steam 售價 NT$ 194(原價 NT$ 216,享有 10% 折扣)。開發商 Original Intent Studio 同時擔任發行商,目前尚未公布後續更新計畫。


