Eagle Knight Paradox:結合高速機甲戰鬥與日常探索的劇情驅動動作冒險遊戲
即將推出的動作冒險遊戲《Eagle Knight Paradox》結合高速機甲戰鬥與日常探索,玩家在霓虹燈下的城市中做出選擇,影響城市命運與居民生活。
無奇不「遊」

《Eagle Knight Paradox》是一款以高畫質機甲戰鬥為核心、融入日常探索元素的動作冒險遊戲。玩家將在未來都市 Comala 88 中扮演雙重身份的主角 Ian,白天作為普通市民體驗城市風貌,夜晚則駕駛巨型機甲對抗巨型敵人。這種日與夜的雙重生活模式,讓遊戲在戰鬥與敘事之間取得獨特平衡。
故事驅動的雙面人生
遊戲的敘事重點放在選擇帶來的後果。官方簡介提到,玩家的每個決定都會影響城市存亡與居民命運。白天與市民互動時,對話與抉擇會改變後續劇情走向;夜晚的機甲戰鬥則需要根據白天建立的關係調整戰略。這種設計讓玩家在戰鬥與日常探索中都能感受到選擇的重量。

▲ Eagle Knight Paradox 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
高速機甲戰鬥與策略抉擇
官方資料強調機甲戰鬥的高頻率動作與精準操作需求。玩家需要在緊湊的戰鬥中掌握機甲的移動、攻擊與防禦節奏,對抗龐大的敵人。戰鬥系統結合了時機判斷與資源管理,例如白天與市民建立的關係可能影響夜晚戰鬥中可獲得的支援與裝備。這種戰鬥與日常生活的連結,是遊戲的一大特色。
尚未公布的發售資訊
目前遊戲尚未發售,預定於 2026 年 9 月 21 日推出,售價尚未公布。遊戲將於 Windows 平台發行,由 Playstorm Studios 開發、Visual Protocol 發行。官方尚未揭露完整角色設定與戰鬥細節,但已確定遊戲包含單人模式與部分控制器支援功能。

▲ Eagle Knight Paradox 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


