元素大師:英雄集結令-策略放置遊戲,組隊戰術隨心變
無奇不「遊」

《元素大師:英雄集結令》是款結合策略與放置養成的獨立遊戲,主打英雄隊伍構築與多樣流派搭配。遊戲提供4大元素陣營、12種轉職職業,玩家可透過裝備、符文、遺物等系統組合出上千種戰術風格,適合喜愛深度策略與隊伍搭配的玩家。
深度策略與多樣流派
遊戲核心在於英雄養成與戰術搭配,每個英雄都有獨特技能與元素屬性,可依戰鬥定位分為普攻流、暴擊流、反擊流等類型。玩家需根據敵人特性和戰場情況,調整隊伍配置與裝備詞綴,例如搭配灼燒或中毒效果形成持續傷害流派。官方設計了多種副本模式,包含1v1的榮耀之戰、團隊博弈的群雄爭霸,以及高難度的魔潮入侵,強調策略決策而非無腦刷圖。

▲ Elemental Master: Heroes Assemble 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
輕鬆養成與自動化系統
為節省玩家時間,遊戲內建自動化功能,如裝備打造與符文洗練皆可離線進行。裝備系統允許玩家將普通裝備升階為傳奇品質,並解鎖特殊詞綴加成。透過資源管理與英雄搭配,玩家能逐步強化隊伍,應對更高難度的挑戰。官方特別提及洗練高階詞綴的趣味性,例如成功獲得S級詞綴時的成就感。
多樣玩法與挑戰模式
除了主線關卡,遊戲還有榮耀之戰、魔潮入侵等多種玩法,每種模式都有不同戰術需求。例如魔潮入侵需要應對波浪式敵人湧入,而群雄爭霸則考驗團隊協作與資源分配。所有副本皆設有多種難度,讓玩家能根據自身進度選擇適合的挑戰。

▲ Elemental Master: Heroes Assemble 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預定於2026年8月17日發售,售價為NT$172(原價NT$216,20%折扣),僅支援Windows平台。開發商DeepDream Studio同時擔任發行商,採用獨立開發模式打造這款結合策略與放置養成的遊戲。


