《家族與帝國》8月9日上市:從養小孩到選市長,一款把「階級流動」搬進遊戲的模擬新作
無奇不「遊」

獨立開發者 alanchu 的新作《家族與帝國》將於8月9日在Steam上市。這款策略模擬遊戲的野心不小:玩家要從創立一個家庭開始,養育子女、規劃他們的人生路線,同時滲透城市裡多達13種產業、70種職業,一步步壯大家族的影響力版圖。
養小孩不只是養小孩,是在佈局階級流動
遊戲把「家族經營」拆解成具體的職涯與人脈系統——後代能選擇不同職業路線切入不同產業,家族整體的財富與話語權,會隨著子孝分散布局的產業愈來愈廣而累積。想像一個橫跨數個世代的家族企業養成模擬器,大概就是這款遊戲的核心體驗。

▲ Clan and Crown 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
終極目標:選上市長,掌控城市命運
遊戲的終局玩法是競選市長,讓家族從幕後的產業滲透,走向檯面上的城市治理權。官方描述中也提到玩家能涉足武器製造等更具爭議性的產業路線,暗示遊戲在「白手起家」之外,還藏著灰色地帶的權謀選項,值得喜歡經營模擬混搭權力鬥爭的玩家關注。

▲ Clan and Crown 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


