《Feed the Scorchpot》上市:養一隻惡龍20年的骰子肉鴿,餵不好晚餐就換你上桌
無奇不「遊」

《Feed the Scorchpot》的設定聽起來就很荒謬:你要連續20年,每年準時餵飽一隻惡龍,稍有怠慢就換你被端上餐桌。開發商Moravian把這個黑色幽默的前提,包裝成一款以骰子為核心的肉鴿(Roguelike)遊戲,由Indieformer與WhisperGames代理發行。
擲骰收集食材,組合出瘋狂連鎖
遊戲玩法是擲骰子取得食材,再用這些食材建設你的島嶼,最終把各種怪誕食譜融合成能不斷觸發連鎖反應的高分組合。這種「隨機骰值+組合爆分」的設計,很容易讓人聯想到《Balatro》那類靠牌組連動堆疊分數的肉鴿遊戲,只是《Feed the Scorchpot》把主題換成了餵龍煮飯。

▲ Feed the Scorchpot 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
漏一餐,你就是菜單
遊戲最有記憶點的規則,就是「錯過一餐,你就是下一道菜」——這個懲罰機制把原本輕鬆的料理主題,硬生生逼出緊張感:玩家不能單純慢慢養成,每一輪骰子與建設都得算準時間,確保惡龍準時吃飽。喜歡骰子構築、又想要點黑色幽默調味的玩家,可以留意這款作品。

▲ Feed the Scorchpot 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


