Felvidek:在15世紀斯洛伐克的酒精騎士冒險,用回合制戰鬥驅逐敵人
這款獨立角色扮演遊戲讓玩家化身酗酒騎士,探索手繪世界的城堡與地牢,並在回合制戰鬥中對抗胡斯派與奧斯曼間諜。

如果你喜歡帶有歷史風味的JRPG,且能接受3小時內完成的短篇敘事,《Felvidek》或許能帶來意外驚喜。這款由Jozef Pavelka與Vlado Ganaj開發的遊戲,將玩家置入15世紀斯洛伐克高地的虛構世界,扮演酗酒的騎士Pavol,目標是驅逐胡斯派與奧斯曼勢力。遊戲以手繪風格呈現城堡、聚落與地牢,並結合回合制戰鬥系統,讓玩家在探索與戰鬥間推進劇情。
以酒精為特色的角色設定與簡潔的敘事
遊戲的主角Pavol被設定為有酗酒問題的騎士,這項特點雖然未在玩法中具體體現(例如影響戰鬥或對話選項),但為角色增添了獨特的歷史厚重感。官方簡介提到遊戲世界被胡斯派掠奪者與奧斯曼間諜摧毀,並存在超現實的恐怖元素,但這些設定主要作為背景,實際玩法仍聚焦於戰鬥與探索。玩家需要與不同勢力的NPC互動,包括天主教徒、胡斯派甚至更陰暗的勢力,這些對話會影響後續任務選擇。

▲ Felvidek 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
適合的玩家類型與潛在缺點
遊戲的回合制戰鬥系統與傳統JRPG類似,強調裝備收集與戰術配置,但官方資料未說明是否有隨機生成的地圖或重玩價值。對於偏好短篇敘事、且不介意劇情規模較小的玩家來說,3-4小時的完結速度可能恰到好處;但若期待更長的遊戲壽命或複雜的分支劇情,這可能是明顯的缺點。支援功能僅包含單人模式與控制器支援,沒有成就系統或雲端存檔,這對習慣現代遊戲特性的玩家來說可能略顯簡陋。

▲ Felvidek 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Felvidek》於2024年3月29日發售,售價198新台幣,目前僅支援Windows平台。開發商透過Tutto Passa發行,並在遊戲分類中明確標註為「獨立製作」與「角色扮演」。若對歷史背景與手繪美術風格有興趣,且能接受較短的遊戲時長,這款作品提供了一個小眾但完整的JRPG體驗。


