Steam藏著一款「一支對講機講完一整個夏天」的神作:《Firewatch》,懷俄明荒野裡的中年危機
無奇不「遊」

不是每款遊戲都需要戰鬥系統或華麗特效才能撐起整趟旅程。《Firewatch》幾乎只靠一支對講機、一片荒野與兩個人之間的對話,就做出了讓玩家至今難忘的一段夏天。
逃進森林,只為了逃避自己的人生
遊戲的主角亨利,因為家庭生活遭逢重大變故,選擇逃離一切,跑到懷俄明州的荒野擔任森林瞭望員,負責留意火災警訊。他唯一的溝通管道,是一支能連上長官迪莉拉的對講機——玩家操控的每一句回應、每一個選擇,都會形塑亨利與迪莉拉之間逐漸加深的關係,兩人素未謀面,卻在一次次通話中,慢慢卸下彼此的心防。

▲ Firewatch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
第一人稱視角,荒野本身就是最好的說書人
《Firewatch》採用第一人稱視角,讓玩家親自走過懷俄明州壯闊又帶點壓迫感的山林景色,配上美術總監Olly Moss操刀的鮮明色調,整個場景本身就充滿故事感。隨著劇情推進,看似平靜的森林巡邏工作,逐漸牽扯出一連串懸疑事件,讓玩家在欣賞風景的同時,也不自覺被拉進一團越理越亂的謎團裡。
開發商Campo Santo,後來被Valve收購
《Firewatch》由開發商Campo Santo打造,並於2016年推出,上市後憑藉細膩的對話寫作與獨特美術風格廣受好評,也讓這間小工作室後來被Valve收購,持續參與《Half-Life: Alyx》等作品的開發。如果你也想找一款不靠戰鬥、只靠對話與風景就能把人黏在螢幕前的作品,《Firewatch》這趟懷俄明荒野裡的夏天,值得你親自走一趟。

▲ Firewatch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


