Fish Slayer:在危險海洋中獵魚的輕度Rogue遊戲,多種模式與養成系統讓人愛不釋手
無奇不「遊」

《Fish Slayer》是一款將Rogue玩法與生存挑戰結合的輕度動作遊戲,玩家需要操控各種小動物在海洋中獵殺魚類,同時應對潛在的危險生物。遊戲採用快節奏的玩法,每波獵魚時間僅有90秒,強調短時間內的效率與策略,適合想在碎片時間享受遊戲樂趣的玩家。遊戲提供多種小動物角色、武器與上百種道具,搭配局外養成系統,讓玩家能根據不同模式調整戰術,增加重玩價值。
快速節奏的生存挑戰
遊戲核心玩法圍繞著在限定時間內獵殺魚類並生存下來,玩家需在90秒內盡可能多地捕獲魚類,同時避免被海洋中的危險生物攻擊。這種緊迫感讓遊戲保持高張力,也符合輕度玩家追求短時間娛樂的需求。每波遊戲結束後,玩家可透過獲得的資源升級角色屬性與裝備,這些進步會影響後續波次的生存難度與效率。

▲ Fish Slayer 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的角色與養成系統
遊戲提供多個可操作的小動物角色,每個角色可能擁有獨特的初始屬性或技能,玩家可根據個人喜好與策略選擇適合的陣容。此外,上百種道具與武器的組合讓遊戲玩法更加豐富,玩家能透過不同裝備搭配出多樣戰術風格。官方也提到未來將擴充角色陣容,進一步提升遊戲的可玩性與長期吸引力。
未來更新規劃
開發團隊透露未來將加入遊戲手把適配,讓操作方式更多元,同時也會持續增加新角色,豐富玩家的選擇。這些更新方向顯示開發者對遊戲的長期經營意願,也讓現有玩家對後續內容充滿期待。

▲ Fish Slayer 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Fish Slayer》預計於2026年8月20日正式發售,售價為NT$83(原價NT$95,現享13%折扣)。遊戲目前僅支援Windows平台,玩家可透過Steam購買並體驗這款結合Rogue與生存元素的輕度獨立遊戲。


